图片 41

上节说到:

这节我们把WCF独立一个服务出来,不寄放在Web应用程序中。

关于双向通讯,官方提供了N种可以双向的,不过今天要用到的,

我们再开一个项目来讲解,上节名称叫Hellow,这节名称起World:

是pollingDuplexHttpBinding,一个扩展的轮询机制的双向通讯,当你也可以尝试用上面的通讯方式去试一试。

文件—》新建->项目-》Silverlight应用程序-》起名叫:World

既然是扩展,就说明默认没有,那我们首先就要添加扩展了,用的是默认官方是提供的DLL,就在我们安装的Silverlight4的目录里:

确定后还是:World和World.web应用程序,两个项目

正常路径为:C:\Program Files\Microsoft
SDKs\Silverlight\v4.0\Libraries\Server\System.ServiceModel.PollingDuplex.dll

 

 

我们对着解决方案右键,添加新建项目:建立WCF
服务应用程序->输入名称为:WorldService:

这一节我们来实现PollingDuplexHttpBinding,轮询机制的双向通讯。

图片 1

 

接着我们把默认的Service1.cs和Service1.svc删除:

以下开始内容不上图片,参考Silverlight+WCF 新手实例 象棋
WCF通讯跨域(十五)

图片 2

我们再开一个项目来讲解,有了Hellow,有了World,这节就叫HellowWorld

删除后,我们新建一个新的服务,叫Service.svc

文件—》新建->项目-》Silverlight应用程序-》起名叫:HellowWorld

图片 3

确定后还是:HellowWorld和HellowWorld.web应用程序,两个项目

我们提前修改下服务的端口,这样添加服务引用后,不用再改配置文件的端口。

 

图片 4

我们对着解决方案右键,添加新建项目:建立WCF
服务应用程序->输入名称为:HellowWorldService

好了,现在我们为接口弄多一个方法叫GetWrold:

接着我们把默认的Service1.cs和Service1.svc删除:

同时新建一个实体类MyWorld,用于返回,关于实体类的头顶的上标识,上节说过了就不说了。

删除后,我们新建一个新的服务,叫Service.svc

图片 5图片 6

我们提前修改下服务的端口号为12321,这样添加服务引用后,不用再改配置文件的端口。

[ServiceContract]
    public interface IService
    {
        [OperationContract]
        MyWorld GetWorld(int id);
    }
    [DataContract]
    public class MyWorld
    {
        [DataMember]
        public int ID
        {
            get;
            set;
        }
         [DataMember]
        public string Name
        {
            get;
            set;
        }
    }

OK,这时项目情况如下:

 

图片 7

好,接下来简单实现接口方法:

接下来我们要为项目添加DLL,对着项目引用右键-》添加引用:

图片 8图片 9

图片 10

public class Service : IService
    {
        #region IService 成员
        public MyWorld GetWorld(int id)
        {
            MyWorld world = new MyWorld();
            world.ID = id;
            world.Name = “Name is:” + id;
            return world;
        }
        #endregion
    }

选择浏览,并定位到:C:\Program Files\Microsoft
SDKs\Silverlight\v4.0\Libraries\Server\System.ServiceModel.PollingDuplex.dll

 

图片 11

OK,WCF服务方法就写完了啦,看,多简单。

回车确定,添加引用完后,我们需要修改下服务的配置文件“Web.config”

现在客户端要调用了,还是像上节一样,添加服务引用:

由于轮询为扩展的,所以需要在配置文件里添加两个节点:

图片 12

 

修改服务名称为WorldService.确认后同样的新增加一个文件夹和一个配置文件。

图片 13图片 14HellowWorldService web.config

这里的配置文件我们不用改端口号了,因为我们提前设置项目属性的端口号了。

<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
<configuration>

图片 15

  <system.web>
    <compilation debug=”true” targetFramework=”4.0″ />
  </system.web>
  <system.serviceModel>
    <behaviors>
      <serviceBehaviors>
        <behavior>
          <!– 为避免泄漏元数据信息,请在部署前将以下值设置为 false 并删除上面的元数据终结点 –>
          <serviceMetadata httpGetEnabled=”true”/>
          <!– 要接收故障异常详细信息以进行调试,请将以下值设置为 true。在部署前设置为 false 以避免泄漏异常信息 –>
          <serviceDebug includeExceptionDetailInFaults=”false”/>
        </behavior>
      </serviceBehaviors>
    </behaviors>
      <!–这里是添加的开始–>
      <services>
          <service name=”HellowWorldService.Service” >
              <endpoint address=”” binding=”pollingDuplexHttpBinding” contract=”HellowWorldService.IService” />
              <endpoint address=”mex” binding=”mexHttpBinding” contract=”IMetadataExchange”/>
          </service>
      </services>
      <extensions>
          <bindingExtensions>
              <add name=”pollingDuplexHttpBinding” type=”System.ServiceModel.Configuration.PollingDuplexHttpBindingCollectionElement,System.ServiceModel.PollingDuplex, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35″/>
          </bindingExtensions>
      </extensions>
      <!–这里是添加的结束–>
    <serviceHostingEnvironment multipleSiteBindingsEnabled=”true” />
  </system.serviceModel>
 <system.webServer>
    <modules runAllManagedModulesForAllRequests=”true”/>
  </system.webServer>
  
</configuration>

OK,接着我们还是要弄一个和上次一样的界面,来调用,从上节那里Copy来xaml的代码:

 

 

大伙照着把添加的开始和添加的结束那段Copy过去就完事了。

图片 16图片 17

OK,配置完事后,我们要写服务端代码了,双向通讯,但然少不了要调用客户端的代码了。

 <Grid x:Name=”LayoutRoot” Background=”White”>
        <Button Content=”WCF 调用” Height=”23″ HorizontalAlignment=”Left” Margin=”84,111,0,0″ Name=”btnCallWCF” VerticalAlignment=”Top” Width=”75″ Click=”btnCallWCF_Click” />
        <TextBox Height=”23″ HorizontalAlignment=”Left” Margin=”84,71,0,0″ Name=”txtName” VerticalAlignment=”Top” Width=”120″ />
        <TextBlock Height=”23″ HorizontalAlignment=”Left” Margin=”228,71,0,0″ Name=”tbMsg” Text=”显示的内容” VerticalAlignment=”Top” />
    </Grid>

看们看下IService.cs文件

 

图片 18图片 19

后台代码调用也差不多一个样了:

[ServiceContract(CallbackContract=typeof(ICallBack))]
    public interface IService
    {
        [OperationContract(IsOneWay = true)]
        void SayHellow(string name);
    }
    public interface ICallBack
    {
        [OperationContract(IsOneWay=true)]
        void ShowWorld(string worldName);
    }

图片 20图片 21

 

private void btnCallWCF_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Binding binding = new BasicHttpBinding();
            EndpointAddress endPoint = new EndpointAddress(“http://localhost:54321/Service.svc“);
            WorldService.ServiceClient client = new WorldService.ServiceClient(binding, endPoint);
            client.GetWorldCompleted += new EventHandler<WorldService.GetWorldCompletedEventArgs>(client_GetWorldCompleted);
            client.GetWorldAsync(int.Parse(txtName.Text));
        }

看,接口代码相当的少,就算少还是要说明一下的:

        void client_GetWorldCompleted(object sender, WorldService.GetWorldCompletedEventArgs e)
        {
            WorldService.MyWorld world = e.Result;
            if (world != null)
            {
                tbMsg.Text = world.Name;
            }
            else
            {
                tbMsg.Text = “返回为NULL”;
            }

而且你敲属性的时候,是有智能提示的:

        }

图片 22

 

IService:服务端接口,当然就是客户端调用了。注意头顶上那个CallbackContract=typeof(ICallBack),这里指定了回调接口。

上一节说明了每行代码的意思,这节就不重复了。

ICallBack:回调接口,我新加的,是给客户端实现,然后服务端调用。这个名称你可以随便起,和typeof里的对应上就行了。

但有一个e.Result参数,会根据你方法的返回值不同,而返回的类型是不同的。所以这里的e.Result就是MyWorld类型,不是上节的string类型了。

是不是发现多了一个(IsOneWay =
true)属性,什么意思?就是单向调用,不需要返回值。

一切按正规代码写完,按F5,运行

所以官方推荐,如果你的函数类型返回值为void时,最好加上。

图片 23

 

输入数字1:[服务端直接让传数字的,你别乱写其它]

接着我们要实现IService接口的方法了,那ICallBack要不要实现?当然不要,都说留给客户端实现了。

回车调用,啊,出现异常:

哦,那我们就实现IService接口方法去了:

图片 24

图片 25图片 26

看一下,跨域的错误终于出来了。

public class Service : IService
    {
        #region IService 成员
        public void SayHellow(string name)
        {
            name=”hellow”+name;
            ICallBack callBack = OperationContext.Current.GetCallbackChannel<ICallBack>();
            callBack.ShowWorld(name);
        }
        #endregion
    }

我们用Firefox跟踪一下调用,看截图大伙看看:

 

图片 27

看到方法没有,有一句很长的代码,来获取ICallBack接口,然后调用了那个ShowWorld方法了。

看到没有,有两个404找不到文件的,按官方的说法简单就是:

这个代码记死也行:OperationContext.Current.GetCallbackChannel<ICallBack>();

如果遇到跨域情况,会先找第一个配置文件:clientaccesspolicy.xml

反正把ICallBack换成你自己的接口名称,就是了。然后就可以调用了。

如果找不到,就去找第二个配置文件:crossdomain.xml

话说ICallBack方法是留给客户端实现的,我们服务端这里先调用着先,反正你得按接口实现,按接口办事,放心的很。

所以,新增加一个clientaccesspolicy.xml文件就可以了,第二个配置文件是可以不用的,因为找到后它就不找第二个了。

 

我们对着WorldService的WCF服务应用程序右键,添加文件->xml文件:

那三行代码总来来说就是:

图片 28

1。客户端调用服务端的SayHellow(传入“路过秋天”);

确定后,xml的内容为:

2。服务端收到调用,自然会知道对方从哪条路上来的,所以能够GetCallbackChannel了。

图片 29图片 30

3。接约定好的接口,我调用了你的ShowWorld方法,同时把加了“hellow:路过秋天“传过去。

<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
<access-policy>
    <cross-domain-access>
        <policy>
            <allow-from http-request-headers=”*”>
                <domain uri=”*”/>
            </allow-from>
            <grant-to>
                <resource path=”/” include-subpaths=”true”/>
            </grant-to>
        </policy>
    </cross-domain-access>
</access-policy>

至此,服务端代码写完了。是不是相当相当的简单,只要理解好了。

 

不过服务端还是有点事,什么事?加那个跨域文件啊,谁让你独立一个服务出来。

 

加就加了,还是新建一个:clientaccesspolicy.xml文件,内容为:

保存后,我们再运行F5,还是输入1:

图片 31图片 32

回车调用:

<?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>
<access-policy>
    <cross-domain-access>
        <policy>
            <allow-from http-request-headers=”*”>
                <domain uri=”*”/>
            </allow-from>
            <grant-to>
                <resource path=”/” include-subpaths=”true”/>
            </grant-to>
        </policy>
    </cross-domain-access>
</access-policy>

图片 33

 

一切正常了。跨域的问题就一个配置文件解决了。

这下服务端事件就全搞完了,接下来看客户端的了。

OK,这节到此了,下节我们简单讲讲双工通讯

记得先添加服务引用-》发现->引用名称叫:HellowWorldService

提供源码下载:点击下载

OK,接着我们还是要弄一个和上两次一样的界面,来调用,从上节那里Copy来xaml的代码,-_-..这界面重复三次了:

 

图片 34图片 35

<Grid x:Name=”LayoutRoot” Background=”White”>
        <Button Content=”WCF 调用” Height=”23″ HorizontalAlignment=”Left” Margin=”84,111,0,0″ Name=”btnCallWCF” VerticalAlignment=”Top” Width=”75″ Click=”btnCallWCF_Click” />
        <TextBox Height=”23″ HorizontalAlignment=”Left” Margin=”84,71,0,0″ Name=”txtName” VerticalAlignment=”Top” Width=”120″ />
        <TextBlock Height=”23″ HorizontalAlignment=”Left” Margin=”228,71,0,0″ Name=”tbMsg” Text=”显示的内容” VerticalAlignment=”Top” />
    </Grid>

 

后台代码调用除了差不多也就是有一点小变化:

我们不是实例一个BasicHttp通道了,而是实例化一个PollingDuplex通道了。并设置了下每次轮询建立的有效时间为20分钟。

图片 36图片 37

 private void btnCallWCF_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            PollingDuplexHttpBinding binding = new PollingDuplexHttpBinding()
            {
                InactivityTimeout = TimeSpan.FromMinutes(20)
            };
            //Binding binding =new BasicHttpBinding();
            EndpointAddress endPoint = new EndpointAddress(“http://localhost:12321/Service.svc“);
            HellowWorldService.ServiceClient client = new HellowWorldService.ServiceClient(binding, endPoint);
            client.SayHellowAsync(txtName.Text);

            client.ShowWorldReceived += new EventHandler<HellowWorldService.ShowWorldReceivedEventArgs>(client_ShowWorldReceived);
        }

        void client_ShowWorldReceived(object sender, HellowWorldService.ShowWorldReceivedEventArgs e)
        {
            tbMsg.Text = e.worldName;
        }

 

客户端的接口实现是哪句啊?

看出来没,这两句就是那个ICallBack接口的实现了,当用户调用ShowWorld时候,就是tbMsg.Text=e.参数的时候了。

图片 38图片 39

 client.ShowWorldReceived += new EventHandler<HellowWorldService.ShowWorldReceivedEventArgs>(client_ShowWorldReceived);
        }

        void client_ShowWorldReceived(object sender, HellowWorldService.ShowWorldReceivedEventArgs e)
        {
            tbMsg.Text = e.worldName;
        }

 

一切就绪:F5运行,输入”路过秋天”

图片 40

回车调用,OK,结果出来了。

图片 41

 

OK,WCF通讯基础到此就结束了,下节开始大干特干的应用于了。

提供源码下载:点击下载

 

 

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